Saturday, November 19, 2011

prueba de modelar un personaje en 3d




Como prueba, me mandaron una imagen de una chica, luego tuve yo que hacer un modelo en 3d como si fuese para un videojuego. Tuve que respetar las proporciones, humor estilo etc..




Mi proceso de trabajo, fue primero de dibujar la chica de frente y de la lado, y de otras posturas, para darme una idea.

Más que nada he fijado en hacer la cara, trabajando como un "Poly Editable" luego he ido agregando más y más detalle.

La chica esta lista para poner un sistema de huesos dentro…

He puesto unos mapas sencillos, algunos de vray, mi preferencia para renderizar. Pero no he trabajado mucho en eso, porque pienso que estáis fijando en la calidad del modelo. Y he tratado de no complicar demasiado con las texturas-